lunes, 24 de marzo de 2014

ACTIVIDAD PARA SEGUNDO SEMESTRE

TERMINAR EL EXAMEN PRACTICO Y DEJARLO GUARDADO EN LA CARPETA INDICADA.

NOTA: SALUDOS CHICOS.

ACTIVIDAD PARA SEXTO SEMESTRE


  1. CONTINUAR CON EL PROYECTO EN 3D DEL CENTRO DE COMPUTO
NOTA: No pierda su tiempo en internet.

ACTIVIDAD PARA TERCERO DE SECUNDARIA

FECHA DE APLICACIÓN: MARTES 25/03/2014
FECHA DE ENTREGA: MIÉRCOLES 26/03/2014

INSTRUCCIONES:

Resuelva las actividades 4-2-2a y 4-2-2b que se encuentran en la carpeta CD DE TERCERO DE SECUNDARIA de su computadora.

ACTIVIDAD PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA

FECHA DE APLICACION: MARTES 25/03/2014
FECHA DE ENTREGA: JUEVES 27/03/2014

INSTRUCCIONES:

  1. ABRA EL LANZADOR DE COLORES 8 POR MEDIO DE LOS SIGUIENTES PASOS:
    • Presiona la tecla de inicio para abrir la aplicacion metro de windows 8
    • Escriba: lanzador de colores 8
    • Haga clic sobre la aplicación
    • Cuando el lanzador de colores termine de cargarse, de clic sobre la opción ofimática
    • De clic sobre la opción que dice power point 2010
    • Por medio de la barra de desplazamiento que se muestra al lado derecho de la aplicación; de clic sobre el tutorial que dice TO-MPO11B-tut23 Transicion de diapositiva.
    • Observe cuidadosamente el video y posteriormente resuelva las actividades 4-2-1a y 4-2-1b
    • Guardelas en su carpeta de portafolio de evidencias para calificarla en la siguiente clase.
NOTA: SALUDOS DIOS PRIMERO ESTOY CON USTEDES A PARTIR DEL MIERCOLES.

domingo, 23 de marzo de 2014

ACTIVIDAD PARA CUARTO SEMESTRE

FECHA DE APLICACIÓN: LUNES 24/03/2014
FECHA DE ENTREGA: MIERCOLES 24/03/2014

ACTIVIDAD 1:

INTERFAZ QUE DEBE CREAR EN VISUAL BASIC PARA SOLUCIONAR LA ECUACIÓN CUADRÁTICA:


CODIGO PARA PROGRAMAR EL BOTON DE COMANDO (Pulse aqui). INCLUYENDO SUS VARIABLES:


SALUDOS TRABAJEN CUENTA COMO ACTIVIDAD EN CLASES.

ACTIVIDAD 2:


ABRA SU LIBRO DIGITAL EN LA PAGINA 88 Y REALICE EL EJERCICIO DEL TECLADO VIRTUAL:


LOS PASOS TERMINAN HASTA LA PAGINA 93 ( POR FAVOR LEALOS CUIDADOSAMENTE  PARA QUE LA APLICACIÓN FUNCIONE CORRECTAMENTE. YO PODRE APOYARLOS DESDE EL FACEBOOK SI TIENEN DUDAS; DE LO CONTRARIO NO PIERDAN SU TIEMPO).

NOTA: LOS EVENTOS( Keydown, KeyPress y KeyUp) QUE LE PIDEN LOS PASOS, LOS ECUENTRA EN LA SIGUIENTE OPCION DE LA VENTANA DE CÓDIGO:


ACTIVIDAD 3:


COPIE EN SU CUADERNO LAS 10 PREGUNTAS QUE VIENEN EN LA PAGINA 93 DE SU LIBRO DIGITAL Y CONTESTELAS CORRECTAMENTE.

SALUDOS. POR PROBLEMAS DE SALUD NO PUEDO ESTAR CON USTEDES.

jueves, 20 de marzo de 2014

EXAMEN SEGUNDO SEMESTRE

EXAMEN PRÁCTICO (40%)
SECCION IV:
  1. Diseñe una página web dentro de la cual se publiquen los LP de su artista favorito

INDICACIONES:
  • Los enlaces deben funcionar correctamente y estar bien definidos.
  • El archivo deberá guardarse en una carpeta que usted va a crear en la unidad  D, a la cual deberá darle su nombre COMPLETO comenzando con el apellido paterno.

ASPECTOS A EVALUAR:
    • Aspectos a evaluar:
    • <p> (2%)
    • <br> (2%)
    • <ol> (4%)
    • <ul> (4%)
    • <Font> Con sus atributos (2%)
    • <a href> (2%)
    • <h1> (2%)
    • <body> Con los atributos para   cambiar el color de fondo, enlaces y texto (2%)
    • Enlaces internos (10%)
    • Enlaces remotos (5%)
    • Enlaces locales (5%)


sábado, 15 de marzo de 2014

TEMARIO PRIMER SEMESTRE


  1. Navegadores
  2. Motores de búsqueda
  3. Estructura básica de una pagina web
  4. Las tags mas importantes en HTML
  5. Trabajando con ligas o enlaces
    • Enlaces locales
    • Enlaces remotos
    • Enlaces internos
  6. Listas
    • Ordenadas
    • Desordenadas
  7. Tags o etiquetas
    • body
    • a href
    • font
    • h1
    • br
    • p
    • em
    • b
    • ul
    • ol
NOTA: El examen no contiene crucigramas. ESTUDIEN.

lunes, 10 de marzo de 2014

EXAMEN PRACTICO SEXTO SEMESTRE

EXAMEN PRÁCTICO: (valor 40%)
SECCION III:
Solucione el siguiente problema:
  • La carpintería “El pájaro carpintero”  desea crear en 3d el mueble de una computadora, incluyendo el cpu, mouse, teclado y el monitor de la misma para mostrárselo a sus clientes.

INDICACIONES:
  1. Deberá crear una carpeta con su nombre comenzando con su apellido paterno.
  2. Debe crear un archivo por objeto es decir deben ser 5 archivos (Mueble, CPU, monitor, teclado y mouse)
  3. Debe guardar también la imagen de cada objeto como jpg (Deben ser 5).
  4. Todos los archivos e imágenes deberán ser guardados dentro de la carpeta que usted creo
  5. Deberá fusionar todos los diseños en 3d en un solo archivo.

ASPECTOS A EVALUAR:
  • Teclado con letras y caracteres  (Valor 10%)
  • Monitor con imagen, conexiones y botones de encendido ( Valor 2.5%)
  • Mueble con tornillos (Valor 5%)
  • Cpu con todas sus ranuras, cables de conexión asi como de sus letras y botones de encendido. ( Valor 10%)
  • Mouse con rueda, botones y  cables ( Valor 5%)
  • Creación de los archivos en 3d  (mueble, monitor, teclado y cpu en un solo archivo) (Valor 5%) 
  • Imágenes en JPG de los archivos que usted creó ( Valor 2.5%)


EXAMEN PRACTICO CUARTO SEMESTRE

EXAMEN PRÁCTICO: (valor 40%)

SECCIÓN IV: Cree una carpeta en la unidad D  y asígnele su nombre completo y examen primer parcial. Resuelva en visual Basic los siguientes problemas y guárdelos en la carpeta anterior:

1) Diseñe una aplicación la cual te permita calcular el área y el perímetro de un circulo(valor 5%)

2) Cree una aplicación que te permita calcular el perímetro y el área de un trapecio(valor 5%)

3) Diseñe una aplicación que te permita realizar la división del siguiente monomio:(valor 10%)

4) Se requiere calcular el área y el volumen de un cilindro: area = (2 * (PI * radio*radio)) + ((2 * PI * radio) * h)    y   volumen = (PI * radio*radio) * h. (valor 10%)



5) Se requiere calcular el volumen de una esfera: volumen = 4/3 * PI * radio * radio * radio. (valor 10%)

sábado, 8 de marzo de 2014

TEMARIO CUARTO SEMESTRE


  1. ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC
    • CUADRO DE HERRAMIENTAS
    • FORMULARIO
    • EXPLORADOR DE PROYECTOS
    • VENTANA DE PROPIEDADES
    • VENTANA DE POSICIÓN DE FORMULARIO
    • BARRA DE TITULO
    • BARRA DE MENÚS
    • BARRA DE HERRAMIENTAS ESTÁNDAR
  2. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS EN VB
  3. OPERADORES DE RELACIÓN
  4. CONTANTES Y VARIABLES
  5. TIPOS DE VARIABLES
  6. SENTENCIA DIM
  7. SENTENCIA PRINT
  8. SENTENCIA CLS
  9. SENTENCIA SQR
  10. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN VB

jueves, 6 de marzo de 2014

TEMARIO PARA SEXTO SEMESTRE


  1. Que es studio max
  2. El formato de 3d studio max
  3. El entorno
    1. Barra de menus
      • Menu archivo
      • Menu edicion
      • Menu grupo
      • Menu vistas
      • Menu representacion
    2. Barra de herramientas
      • Ayuda
      • Deshacer
      • Rehacer
      • Seleccionar y vincular
      • Desvincular seleccion
      • Enlazar a efecto especial
      • Seleccionarobjeto
      • Seleccionar por region
      • Filtro de seleccion
      • Seleccionar por nombre
      • Seleccionar y mover
      • Seleccionar y rotar
      • Seleccionar y escalar uniformemente
      • Usar centro de punto de pivote
      • Boton simetria
    3. Panel de comandos
    4. Controles de visores
    5. Controles de tiempo