- IMPORTE A FLASH LA IMAGEN BIKO5 QUE SE ENCUENTRA EN LA CARPETA CD TERCERO DE SECUNDARIA DE LA UNIDAD D Y CREE UNA ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA DE 50 FPS.
- DIBUJE OBSTÁCULOS PARA QUE SUBA Y BAJE EL PERSONAJE HASTA QUE SALGA DE LA ESCENA. (USE TODA SU CREATIVIDAD PARA QUE SE VEA LO MAS REAL Y PRESENTABLE QUE SEA POSIBLE.
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